小众玩家的存在是否在阻碍游戏行业发展?

小众游戏玩家的存在,并不会阻碍游戏行业的发展,相反,他们是游戏行业更加多元化的动力源泉。如果电子竞技是大众玩家,其他游戏都是小众玩家的话,当整个游戏领域只有电子竞技的时候,那岂不是很无趣?

小众玩家的存在是否在阻碍游戏行业发展?

小众玩家的存在是否在阻碍游戏行业发展?

我国之所以有小众玩家的这个概念,是因为国内游戏市场发展的畸形所致。游戏企业的产品推广方式,出于大量的广告覆盖,以及渠道买量,这种量化标准让很多游戏,都是在狂轰滥炸下被玩家熟悉的,所以并不是小众游戏很小众,而是小众游戏往往没有那么大的宣传资本。

小众玩家的存在是否在阻碍游戏行业发展?

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很直接的一个例子,就是当玩家在网吧中,看到一个人玩的游戏与众不同,但画面也很精美,剧情也很吸引人时,往往都会有人过来询问:“你玩的是什么游戏?”,这就说明实际所谓的小众游戏,并不小众,只是多数玩家游戏信息来源比较闭塞而已,尤其是网游玩家。

近年来随着steam平台在国内的走红,小众玩家开始变的大众起来。这里有数千万中国玩家进驻,看似都是为了某个游戏而来,但实际加入这个平台后,难免不会被系统根据你爱好推送的产品所安利到,从而也购买尝试了其他的产品。可以说,大众游戏人群是包含小众游戏人群的,就好比你喜欢LOL和王者荣耀,吃鸡,但你看到其他一些优秀的游戏,也会去玩一样。

所以,不是存在小众玩家,而是大众玩家也有小众需求,它对游戏行业的发展是有很大帮助的,也是不容小视的。这也是当下各游戏企业开始细分产品类型,满足不同需求玩家的出发点所在。

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